没有 Clip Studio Paint,怎么打开 .clip 文件?
把文件拖到这个页面,下载 PSD,再用你手上的软件打开。.clip 是 Clip Studio Paint(CSP,简体中文版曾以“优动漫 PAINT”发行)自己的格式,常见的修图和绘画软件都读不了它,但它们都能读 PSD:Photoshop、Photopea、GIMP、Krita、Affinity、Procreate,还有 Clip Studio Paint 本身。
别人发来一个 .clip 文件要你检查,或者 Clip Studio 的授权已经到期、想把旧文件里的图层拿出来,也可以用这个办法。想把单个图层存成 PNG 图片,可以用免费的 PSD 查看器(英文)打开转出来的 PSD,它能把每个图层单独保存。
如果你打算用 Clip Studio Paint DEBUT 打开文件,先看一下画布尺寸。Clip Studio 的使用手册说,DEBUT 打不开大于 10000 x 10000 像素的画布,即使文件是 PRO 或 EX 做的也一样(Clip Studio Paint 使用手册:打开文件,英文)。
Photoshop 能打开 .clip 文件吗?
不能。Photoshop 不读 Clip Studio 的格式,所以要先把 .clip 文件转成 PSD。2025 年 6 月有人在 Adobe 的功能建议论坛上提出原生支持 .clip,这个请求到现在还没有实现。
Krita 文件也有同样的问题,可以用 KRA 转 PSD 工具(英文)。想把 Procreate 文件导入 Clip Studio Paint,请看 Procreate 转 Clip Studio Paint 教程(英文)。
转换后 .clip 文件里的哪些内容会保留?
PSD 会保留你在 Clip Studio 图层面板里看到的图层结构,每个栅格图层的像素都是原尺寸。
| .clip 文件里 | PSD 里 |
|---|---|
| 栅格图层 | 像素图层,名称和顺序不变 |
| 图层文件夹 | 图层组,保持原来的展开或折叠状态 |
| 混合模式 | 对应的 Photoshop 混合模式;文件夹的“穿透”保持为“穿透” |
| 不透明度和隐藏图层 | 保留 |
| 用下一图层剪贴 | 剪贴蒙版,包括剪贴到文件夹 |
| 图层蒙版 | 图层蒙版,停用和未链接的蒙版保持原样 |
| 锁定透明像素 | 锁定透明像素 |
| 纸张图层和单色填充图层 | 同样颜色的实色像素图层 |
| 文字、矢量和渐变图层 | 像素图层,就是 Clip Studio 渲染出来的样子 |
| 草稿图层 | 包含在内但设为隐藏,不进入合并图 |
| 分辨率 | 保留文件的 dpi |
| 画布超过 30,000 像素 | 保存为 PSB |
PNG 是按画布尺寸合并的整张作品,用同样的混合模式、剪贴和蒙版从图层合成。
暂时还不能转换什么?
这是测试版,.clip 格式里有些部分还读不了:
- 色调补偿图层(色调曲线、色阶、色相/饱和度/明度、亮度/对比度、色彩平衡等)不会进入 PSD,也不会进入 PNG。预览下方的说明会按名称列出它们,方便你在 Photoshop 里重新添加。
- 图层效果,比如边缘效果,不会包含在内。
- 可编辑的文字和矢量:文字和矢量图层会变成像素。
- 3D 图层、分格边框文件夹和动画时间轴不支持,我们没有测试过带这些内容的文件。
- 多页作品:漫画作品会把每一页单独存成作品文件夹里的一个 .clip 文件。请一次拖入一页的 .clip。
- 黑白(1 位)图层暂时读不了,转出来是空的。
- **“相加(发光)”和“颜色减淡(发光)”**会保存为“线性减淡(添加)”和“颜色减淡”,发光效果可能看起来不一样。
如果文件打不开或者看起来不对,那是我们这边的问题,不是你的。转换仍然会给你它能读到的那些图层。
有 Clip Studio Paint 时,怎么直接存 PSD?
如果你有 Clip Studio Paint,用 文件 > 复制保存 > .psd(Photoshop 文档)。Clip Studio 的使用手册说,“复制保存”存成 .psd 和 .psb 时会保留图层,并弹出一个对话框,让你选择要导出的图层、颜色模式和 ICC 配置文件(Clip Studio Paint 使用手册:保存文件,英文)。文件 > 合并图像并导出 则会把图像合并成一层。从 1.12.0 版开始,在那个对话框里勾选文字,“复制保存”还能把文字图层保留为可编辑的文字(Clip Studio TIPS:保留文字图层,英文)。
Clip Studio 自己导出时会渲染效果和色调补偿图层,所以有软件的话,用它导出更好。这个页面是给手边没有 Clip Studio 的时候用的。
它是怎么读取 .clip 文件的?
.clip 文件是一个分块的容器,文件头是 CSFCHUNK。其中一个块是 SQLite 数据库,里面有画布尺寸、分辨率、图层树和一张小预览图。图层的像素放在其他块里,切成 256 x 256 像素的图块,每块用 zlib 压缩。页面用一个内置的小型 SQLite 读取器读取数据库,解码每个图层的图块,再用和 toPSD Procreate 转换工具相同的 PSD 写入程序写出 PSD。格式资料来自开源的 clip_to_psd 项目(MIT 许可证),并用真实文件核对过。
怎么测试的?
2026 年 10 月 15 日,我们转换了两个公开授权的 .clip 文件:
| 文件 | 画布 | 图层 | 结果 |
|---|---|---|---|
| clip_to_psd 项目的功能测试文件 | 928 x 647,72 dpi | 12 个文件夹里共 111 个图层,包含所有混合模式 | 合并后的 PNG 与 Clip Studio 自己导出的图片相比,每个通道平均相差 2.7 级(满分 255,约 1%);看得出的差别来自 6 个色调补偿图层和一个边缘效果 |
| clipstudio.js 项目的示例插画 | 2894 x 4093,350 dpi,87 MB | 10 个文件夹里共 52 个图层 | 合并后的 PNG 缩小后,与文件里存的 723 x 1023 预览图相比平均相差 4.3 级(满分 255,不到 2%);跳过了 2 个色调补偿图层 |
两个 PSD 都用一个独立的 PSD 读取器读回来检查过:每个图层的名称、混合模式、不透明度、剪贴和蒙版,以及一个示例图层的像素。
这个中文页面是 2026 年 11 月 4 日根据英文页面翻译的,工具和测试结果与英文页面相同。